移动学习资源的开发流程与方式:
开发的工作都需要有一个规划,基于Flash Lite的移动学习资源的开发也不例外,其流程见图:基于Flash Lite的片段式移动学习资源设计研究。

Flash课件开发流程
1.学习目标内容分析:首先,运用教学设计原理对所要开发的资源进行整体分析,包括课程学习目标、课程学习内容等的分析。然后,根据内容分析和片段式资源设计要求制作模块演示文稿课件,每个模块讲解时间约为5-10分钟。
2.三分屏课件制作:本研究设计开发的Flash Lite移动学习课件的形式是教师音频、计算机屏幕与教师视频三者整合的课件。因此,可以先在计算机中实现课件原型,即制作适合在计算机中播放的三分屏课件,然后利用三分屏课件中的WMV音视频文件及参照课件中演示文稿切换的时间顺序,再设计开发适合在手机中播放的Flash课件。三分屏课件是远程教育中常见的课件类型,现在远程教育机构基本都有三分屏课件制作工具,制作的三分屏课件形式如图3所示。

三分屏课件形式
3.Flash Lite课件制作:在Adobe Flash CS3环境下开发Flash Lite内容,需要Device Central CS3的支持。在Adobe Flash CS3中制作Flash Lite课件可按以下步骤进行:
WMV音视频转换
由于Flash不支持WMV格式音视频文件,所以必须先将WMV转换为Flash支持的FLV音视频文件。压缩FLV格式文件需要使用Adobe Flash CS3套件中自带的Adobe Flash CS3 Video Encoder。
在WMV音视频转换的过程中需要对音、视频参数进行设置。音视频设置如下:“视频编码器”选择“On2VP6”编码方式,“品质”设置30Kb/秒,“帧率”设置为12fps(如图4所示),大小60×45(视频越大对移动终端硬件要求越高),音频数据率设置为16kpbs。
基于Flash Lite的片段式移动学习资源设计研究

视频参数设置界面
编辑制作Flash Lite课件
本例主要制作分辨率为320×240像素的Flash课件,在此以Nokia E62作为测试设备,因此在课件制作中,相关参数需要参考E62的参数进行设置。
具体操作如下:在Flash CS3新建一分辨率为320×240像素,帧频为12fps的Flash文档,然后导入转换好的FLV音视频文件,将其放入图层中,然后新建一图层,按照三分屏课件的时间顺序插入关键帧,在关键帧之间输入相对应的演示文稿中的文字和图片(可直接将演示文稿的中幻灯片转换为图片输入到关键帧之间),如图所示。
基于Flash Lite的片段式移动学习资源设计研究
Flash课件编辑
生成课件
课件编辑完成后,使用“文件”-“导出”-“导出影片”命令,设置Flash的版本为Flash Lite 3.0,然后生成Flash课件。
4.课件测试
将制作好的Flash Lite课件传输到手机中或存储卡的Others目录下,打开Flash Lite3播放器测试播放课件。课件测试主要是测试能否顺利打开、顺利播放、播放的文字图片质量等方面,在手机设备上测试移动学习课件,可能会发现需要在制作过程中进一步完善的问题。
智邦移动学习管理系统:http://www.sunontalent.com/index.php/Product/index/id/22.html